dq

Direct Quest

Direct Quest powstaje z marzenia o tworzeniu własnych anime i większych projektów kreatywnych. Z czasem zobaczyłem, jak wiele osobnych narzędzi łączy produkcja — grafika, animacja, 3D, dźwięk, scenariusz, montaż i AI — dlatego buduję własne środowisko, które ma połączyć je w jeden spójny workflow.

Projekt rozwijam jako centrum produkcyjne Studio Quest, wykorzystując m.in. lokalne modele AI i rozwiązania pozwalające kontrolować działanie całego środowiska.

Najważniejsze jest dla mnie to, że uczę się, budując Direct Quest od podstaw. AI wspiera mnie w developmentcie, ale kierunek, struktura i funkcje projektu wynikają z mojej własnej wizji. Docelowo ma mi pomóc przejść od pomysłu do realnej produkcji własnych projektów, w tym anime.

sq

Studio Quest

Studio Quest na początku miało być marką tworzącą ubrania, kubki i inne produkty z nadrukami inspirowanymi moim stylem, anime i mangą. Z czasem jednak coraz bardziej czułem, że chcę robić coś więcej niż tylko projektować rzeczy do sprzedaży.

Pomysł zaczął więc ewoluować w stronę projektów, które naprawdę sprawiają mi frajdę — modów do gier, assetów 3D, własnych produkcji anime i w przyszłości również gier. Studio Quest stało się dla mnie miejscem, pod którym mogę rozwijać różne pomysły kreatywne i technologiczne, zamiast zamykać się w jednym rodzaju działalności.

Direct Quest jest jednym z projektów, które powstają właśnie w ramach Studio Quest.

lyra

Lyra

Lyra to koncept produktu stworzonego w ramach mojej eksperymentalnej marki 1ION. Nazwa nawiązuje do konstelacji Lutni, a sam projekt miał być częścią większego ekosystemu opartego na lokalnych modelach AI.

Głównym pomysłem było stworzenie środowiska, w którym model mógłby samodzielnie pisać kod, uruchamiać go w odizolowanym środowisku, testować rezultat i poprawiać kolejne wersje. Z tej koncepcji powstały też pomysły na Lyra OS, LyraWeb i Lyra Games.

Projekt pozostał na etapie koncepcji, ale część jego założeń dotyczących lokalnego AI i autonomicznego wykonywania zadań wykorzystałem później przy tworzeniu Direct Quest.

projekt bez nazwy

Fundacja Korona Poznań

Korona Poznań to mój koncept fundacji łączącej sport, historię miasta i zdrowie psychiczne. Pomysł zakładał reaktywację historycznego klubu KS Korona Poznań oraz przywrócenie sportowego charakteru terenowi przy ul. Reymonta 39.

Najważniejsza była dla mnie funkcja społeczna — stworzenie miejsca, w którym sport mógłby pomagać osobom zmagającym się z depresją, lękiem społecznym czy wykluczeniem poprzez aktywność, zajęcia grupowe i budowanie relacji.

Projekt wyszedł poza etap koncepcji. Przygotowałem identyfikację i wstępne założenia oraz skontaktowałem się z przedstawicielami miasta i podmiotami kolejowymi. Otrzymałem odpowiedzi z zainteresowaniem dalszą rozmową, jednak projekt zatrzymał się na etapie przygotowawczym.

Przewijanie do góry